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Schritt 1

WILLKOMMEN!

 

Der Sagenweg befindet sich in Gerra Verzasca, Bushaltestelle "Al ponte". Es ist ein Rundgang ist ein Rundgang für alle, Familien und Wanderer. In 1h30 führt euch ein Fuchs durch die Wälder, damit ihr dieses Gebiet des oberen Tals und die Welt der Geschichten und Legenden vom Verzascatal entdeckt.

Der Wald ist ein ökologisches System, wo verschiedene Pflanzenarten, Insekten, Wild- und Haustiere nebeneinander leben. Er ist auch ein kulturelles System, das gemäß strengen Gemeinschaftsregeln gepflegt und von Menschen und phantastische Gestalten durchstreift wird.

Auf dem Pfad lest und hört ihr die Geschichten von sprechenden Tieren, von Hexen, Crüsc, Teufeln und Heiligen, welche Wälder, Maiensäße, Weiden und Alpsitze, Dörfer, den Fluss oder die Höhlen des Verzascatals beseelen. Die Legenden sind die alten und tiefgründigen Mittel, um den Ängsten, den Herausforderungen und dem Einfallsreichtum des Menschen vor den Schwierigkeiten des Lebens und der Natur Ausdruck zu verleihen.

In den Etappen 2 und 6 finden Sie den Picknickplatz mit Tischen und Spielen. Respektiere die Natur und zünde keine offenen Feuer an.

Skulpturen: Jedes Jahr gibt es auf dem Weg eine neue Skulptur zu entdecken.

 

Das Projekt der Fondazione Verzasca

Die Fondazione Verzasca ist eine regionale Entwicklungsagentur, die seit 2007 regionale Projekte fördert und durchführt. Der Sagenweg in Gerra Verzasca ist Teil der Initiative "Landschaft Verzasca: 1 Gemeinde, 1 Projekt", die sich durch die Rückgewinnung des Kastanienwaldes in der Gemeinde Ciòss - Case Nuove auszeichnet.

Gemäß den Zielen des Entwicklungsplans Verzasca 2030 verbindet das Projekt forstwirtschaftliche Maßnahmen und hebt somit Aspekte wie Landwirtschaft, Umwelt, Tourismus und das historische und kulturelle Erbe der Verzasca hervor.

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DER WEG

 

1 Beginn des Sagenwegs

2 Ein Wald voller Leben und Bobosco - Die Crusc von Mergoscia

3 Case Nuove (Cà Nòv) - Der wilde Mann / Das verfluchte Gewehr —> Ausstellung “MEMORIES AND IMAGINATIONS” rund um den Brunnen 30.08-30.09.2023

4 Hanfbecken (püzz dal cánof) - Ich bin nach Gerra gegangen / Das Gold in einem kleinen See

5 Aufforstung (piantagiómm) - Flora

6 Beobachten und horchen - Die grüne Schlange —> Ausstellung “CONFABULAZIONE” im Hexenhäuschen

7 Kappelle del Predéll - Das Oratorium von Fraccia / Das Oratorium von Coletta

8 Prato maggiore (Permaióo) - Der verhexte Ring / Jagd auf Grillen

Die Sagen sind auch in LIS-Gebärdensprache (sieh Seite auf italienisch)

skulpturen

Der Weg kann nur dank der Unterstützung vieler Besucher jedes Jahr mit Skulpturen von Hexen, Goblins, wilden Männern und anderen Sagenfiguren aus der Alpenwelt bevölkert werden. Möchten auch Sie die Entstehung neuer Skulpturen ermöglichen? Schreiben Sie an info@fondazioneverzasca.ch/leggende

L'uomo selvatico (tappa 3) è un uomo leggendario abitante dei boschi e ben presente in arco alpino. Simon Sonognini presenta la sua scultura.

 

La Strega (zur Schritt 6 Grotto Sassello). La Carcavégia è una figura malefica, una strega presente in diverse località dell’arco alpino. Simon Sonognini presenta la sua scultura.

 

Casetta delle streghe (tappa 6). Lasciate un vostro pensiero nel quaderno delle streghe dentro la casetta. Simon Sonognini presenta la sua costruzione.


Wünsch dir was!

Im Hexenhäuschen (Etappe 6) versammeln sich die Waldtiere, um kleine Wunder zu vollbringen. Kinetische-Klang-Installation mit Filzpuppen und Geschichte von Antonia Boschetti.

Antonia Boschetti (1985, Kanton Fribourg). Von Beruf Kindergärtnerin, besuchte ich von 2014 bis 2018 die Fakultät für Malerei an der Akademie von Brera (Mailand). Die künstlerische Forschung hat mich in das Studium von Archetypen, Symbolen, Mythen und Märchen geführt. Ich liebe es, polare Elemente wie Leben / Tod, weiblich / männlich, Liebe / Hass, Schatten / Licht zu vergleichen, um starke Spannungen zu erzeugen. Ich zeichne, male, Laubsägearbeiten, komponiere Cartoons, schreibe und mache grotesk aussehende Monster. Ich empfinde Zuneigung zu Monstern: Als mehrdeutige Wesen lassen sie sich nicht in starre moralische Schemata einordnen. Die Menschheit braucht Monster, weil sie uns dazu zwingen, unser Urteilsvermögen auszusetzen.

Schritt 2 

Die Crusc
von Mergoscia

 
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Schritt 4

 

Ich bin nach Gerra gegangen

 

Das Gold in einem kleinen See des Verzascatals

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Schritt 5 

 

Schritt 6 

Die grüne Schlange

 
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Schritt 7 

 

Das Oratorium von Fraccia

 

Das Oratorium von Coletta

Schritt 8

 

Der verhexte Ring

 

Jagd auf Grillen

 
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Impressum 

 
 

Projekt

Fondazione Verzasca 

Unterstützung

Cantone Ticino, Fondo Svizzero del Paesaggio, Ente Regionale per lo Sviluppo del Locarnese e Vallemaggia, Organizzazione turistica Lago Maggiore e Valli, Associazione Promozione e Progetti Valle Verzasca, Comune Cugnasco Gerra, Patriziato Gerra Verzasca, Zardi Ricerche SA, Fondazione Verzasca, Museo di Val Verzasca.  

 

Illustrationen

susannebrem.ch 

Graphisches Projekt

Vera Bianda 

website

visiva.ch